Active Time Battle
¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬¦¬

À̹øÀÛ¿¡¼­´Â ¾×Ƽºê ŸÀÓ ¹èƲ ½Ã½ºÅÛÀÌ ´õ¿í ¼Óµµ°¨À» ³½ ¹æÇâÀ¸·Î ÁøÈ­µÇ¾ú´Ù.
¶Ç ´Ù¸¥ Ư¡Àº ÀüÅõ ÄÁÇÇ±× ¸Þ´º¿¡¼­ Active ¡¤ Wait ¼±Åà ¸ðµå°¡ »ç¶óÁ³´Ù´Â °ÍÀε¥
ÀÌ´Â °ð ½Ç½Ã°£ ÀüÅõ³ª ´Ù¸§ ¾øÀ¸¸ç ±×¸¸Å­ ½Å¼ÓÇÑ Ä¿¸Çµå ÀÔ·ÂÀÌ Áß¿äÇØÁ³À½À» ÀǹÌÇÑ´Ù.

ÀüÅõ°¡ ½ÃÀ۵Ǹé È­¸é ÇÏ´Ü¿¡ ATB °ÔÀÌÁö°¡ Ç¥½ÃµÈ´Ù.
À̰ÍÀº ÇöÀç ij¸¯ÅÍÀÇ Áغñ »óÅÂ¿Í ½ºÇǵ带 ÆÄ¾ÇÇÒ ¼ö ÀÖ´Â °ÔÀÌÁö·Î
Ä¿¸Çµå¸¦ ÀÔ·ÂÇϸé ÀÌ °ÔÀÌÁö°¡ ¼­¼­È÷ Â÷¿À¸£´Ù°¡ °¡µæ Â÷¸é ÀÔ·ÂµÈ ¼ø¼­´ë·Î ¾×¼ÇÀÌ ÇѲ¨¹ø¿¡ ¹ßµ¿ µÈ´Ù.

°ÔÀÌÁöÀÇ »ö±ò »óÅ ½ºÇǵå
ÆÄ¶õ»ö Á¤»ó ¡¿ 1
»¡°£»ö ÇìÀ̽ºÆ® ¡¿ 2
³ë¶õ»ö ½½·Î¿ì ¡¿ 0.5

È­¸é¿¡´Â ¿À·ÎÁö ¸®´õÀÇ ATB °ÔÀÌÁö¸¸ Ç¥½ÃµÇ¸ç ³ª¸ÓÁö ¸â¹öµéÀº ÀÚµ¿ Ä¿¸Çµå ½ÇÇàÀ̱⠶§¹®¿¡ È®ÀÎÇÒ ¼ö ¾ø´Ù.

¿ì¼± »ó´ÜÀÇ ½ºÅ©¸°¼¦À» º¸¸é ÇöÀç ¶óÀÌÆ®´×ÀÌ ¸®´õÀÌ°í ¶óÀÌÆ®´×ÀÇ ATB °ÔÀÌÁö´Â 3 Ä­ÀÌ´Ù.
ÇöÀç Blitz ¿Í Attack Ä¿¸Çµå°¡ ÀÔ·ÂµÈ »óÅÂÀ̰í ATB °ÔÀÌÁö°¡ °¡µæ Â÷¼­ Áغñ°¡ ¿Ï·áµÈ »óÅÂÀÌ´Ù.
±×·±µ¥ ÀÚ¼¼È÷ º¸¸é Blitz Ä¿¸Çµå´Â °ÔÀÌÁö 2 Ä­,
Attack Ä¿¸Çµå´Â ´Ü 1 Ä­À» Â÷ÁöÇϰí ÀÖÀ½À» ¾Ë ¼ö Àִµ¥
±× ÀÌÀ¯´Â Ä¿¸Çµå¸¶´Ù ATB ¼Òºñ·®ÀÌ ´Ù¸£±â ¶§¹®ÀÌ´Ù.

Blitz ÀÇ °æ¿ì´Â Àüü °ø°ÝÀ̹ǷΠ1ÀÎ °ø°ÝÀÎ Attack Ä¿¸Çµåº¸´Ù °ÔÀÌÁö ¼Òºñ·®ÀÌ ´Ã¾î³­ °ÍÀÌ´Ù.
´Ù½Ã ¸»ÇØ °­·ÂÇÑ ±â¼úÀϼö·Ï ATB ¼Òºñ·®ÀÌ ¸¹¾ÆÁö¸ç ±×¸¸Å­ ±â´Ù¸®´Â ½Ã°£ÀÌ ±æ¾îÁø´Ù.

Âü°í·Î °ÔÀÌÁö°¡ Â÷¿À¸£´Â µµÁß¿¡ ¡â ¹öưÀ» ´©¸£¸é
´ë±âÁßÀÎ Ä¿¸Çµå¸¦ Ãë¼ÒÇϰí Áغñ°¡ ¿Ï·áµÈ Ä¿¸Çµå¸¸ ¿ì¼± ½ÇÇà ½Ãų ¼öµµ Àִµ¥
ÀÌ ¹æ¹ýÀº ÀûÀÌ Ã¼ÀÎ ºê·¹ÀÌÅ© »óÅ¿¡¼­ °ÅÀÇ È¸º¹µÇ¾î ´õ ÀÌ»ó ±â´Ù¸± Æ´ÀÌ ¾øÀ» ¶§ »ç¿ëÇϸé ÁÁ´Ù.

Ãʹݿ¡´Â ´Ü 2 ~ 3Ä­ÀÇ ATB °ÔÀÌÁö·Î ½ÃÀÛÇÏÁö¸¸ Á¡Â÷ ½ºÅ丮¸¦ ÁøÇàÇϸ鼭 Å©¸®½ºÅ»¸®¿òÀ» ¼ºÀå½ÃŰ´Ù º¸¸é
ATB °ÔÀÌÁö Ä­ÀÌ ÀÚ¿¬½º·´°Ô ´Ã¾î³ª¼­ ´õ¿í ´Ù¾çÇÑ Ä¿¸Çµå Á¶ÇÕÀ» ÀÔ·ÂÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÈ´Ù.

ATB °ÔÀÌÁö´Â ÃÖ°í 6 Ä­ ±îÁö ´ÃÀÏ ¼ö ÀÖ´Ù (ATB + 1 À» °¡Áø ¹«±â Àåºñ°¡ ÇÊ¿ä).

Return to MeNu