토크 - 왜 한국은 파판같은 게임을 못 만들까?

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글 수 358
일본과 미국이 게임 강국인건 알겠는데 왜 우리나라는 그와 같은 게임을 못 만들까?
파판같은 대작을 만들지 못하는 이유가 뭘까요..........
* inxtasy님에 의해서 게시물 이동되었습니다 (2008-02-17 21:39)

[레벨:0]신철현

2008.01.22 18:56:33

한국은 온라인 게임 강국..

[레벨:0]tmznjf

2008.01.22 20:29:53

일본이 게임 강국일 수 밖에 없는 이유는 막강한 시장 규모 때문입니다.
대부분 수익이 내수 판매에서 비롯된 건 잘 아실테지요?

[레벨:0]이주현

2008.01.22 20:38:32

시장 규모로 따지면 한국도 크지 않나....

[레벨:0]tmznjf

2008.01.22 21:40:28

택도 없음. nds 전세계 판매량 절반이 일본이였고 플스2 내수 판매량은 전세계 엑박 판매량을 능가했습니다. 단일 시장으로 본다면 미국 다음 일본입니다.
한국 온라인 게임 시장 전망이 밝은건 사실이지만 전세계 시장 비율로 따지면 비겜 중심임을 기억하시길.

[레벨:3]박준영

2008.01.22 21:53:29

한국인이 안사니깐 ㄱ-;;

[레벨:0]김진형

2008.01.23 07:16:58

일단 한국 시장은 복돌이들땜에 망함.

[레벨:0]강창희

2008.01.23 10:12:36

제일 큰 이유는 하나뿐....안사니까 다들 온라인으로 돌아가는것.

심재민

2008.01.23 22:50:13

흠, 그래도 창세기전은 나름대로 참신했었죠.
임진록은 워3보다 먼저 영웅 시스템을 도입한 게임이었다고 하네요.

[레벨:3]박준영

2008.01.24 19:59:44

임진록 =_= 그거 중독성 강함 ㅋㅋ

[레벨:0]최하진

2008.01.25 08:02:33

장차 온겜 시장 점유율은 증가하겠지만 그렇다고 비겜 시장이 쇠퇴할 일은 결코 없을겁니다. 마소가 닌텐도 일본시장틈 사이 끼어보려 눈 시벌게진 이유가 뭘까요? 온겜에만 치중하려는 한국 게임업체들 보면 갑갑하기 이를데 없죠.. 물론 현실이 그러하지만.

결정적으로 한글판 여럿 망한거 보고
한국 시장은 아직 멀었구나 하는걸 느꼈죠.

[레벨:0]웃대지기

2008.01.28 19:22:18

시나리오면으로 따져봐도 파판보단 창세기가..

[레벨:0]비비디다비디부

2008.01.28 20:15:07

킹덤언더파이어 시리즈도 시나리오나 게임성을 따지면 나쁜 게임은 아니죠.

[레벨:0]비비디다비디부

2008.01.28 20:15:33

ㄴ>하긴, RPG라기 보긴 힘드니...

[레벨:3]박준영

2008.02.06 19:57:42

--...창세기라니;;;
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