토크 - FF13-2 뉴 데모 영상과 한글화 소식...

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Final Fantasy XIII-2


■ 프롤로그: 

라이트닝 일행이 코쿤을 구하고 몇년 후 생존자들은 그랑=펄스의 재건을 시작했다.

라이트닝은 자취를 감추었고 사람들은 그녀가 죽었다고 생각하지만 세라는 이를 믿지 않는다. 

어느날 세라가 사는 마을에 몬스터가 습격하고 노엘이라는 수수께끼의 남자가 그녀를 구출한다. 

두 사람은 라이트닝을 찾아서 여정을 떠난다.



■ 개요:

* 파이널 판타지 XIII '의 속편 

* PS3와 Xbox360의 멀티 플랫폼 

* 라이트닝에 필적하는 남성 캐릭터가 등장 

* 시리즈 최초로 멀티 엔딩을 도입 




■ 추가정보:


13-2의 키워드는 초현실주의.

"인간이 신을 거역하고 얻는 것은 무엇인가?" "전작의 전투는 정말 옳았을까? 마지막의 기적은 무엇이었을까?" 


* FF13 엔딩 후 그랑 = 펄스에서 이야기가 시작됨

* FF13에서 엔딩의 뒤에서 일어나고 있던 일이 판명 

* FF13에서 에덴의 상공에 출현하는 문 너머가 보이지 않는 세계 

* 가시 세계 : 현실 세계 

* 보이지 않는 세계 : 보통 사람은 접근할 수 없는 혼돈의 세계 



■ 키타세 & 토리야마 인터뷰 중 : 


* 세라들은 소환 대신에 몬스터를 동료로 만들수 있음

* 몬스터는 유형별로 역할이 정해져 있음

* 몬스터를 통합하여 개성적인 구성이 가능함

* 포획 가능한 몬스터는 150 개 이상 


* 거리는 모든 NPC와 대화, 검색, 상품 구매 가능 

* 도시의 주민들은 AI에 의해 독립적으로 행동 

* RDR에서 약간의 영감을 얻고있다 

* 기종 간의 그래픽 차이는 적다.


* 13탄보다 자유도를 넓힘

* 13탄은 스토리를 중시하고 그것을 통해 사물을 움직여가는 구조였지만

   이번에는 플레이어가 적극적으로 탐색 작업을 일으킴으로써 다양한 이벤트가 일어나는 구조

* 이벤트 장면은 영화보다 실시간이 주체 

* 클리어까지 40 시간, 서브 퀘스트를 포함하면 또는 40 시간 

* Xbox360 버전은 DVD - ROM 3 ~ 4 장 세트, PS3 버전은 BD - ROM 1 장 

* DLC 전달 예정 


* 새로운 캐릭터 노엘은 스노우와 같이 의협심이 강한 캐릭터이지만 과거는 미스테리 

* 라이트닝은 이야기의 백본을 지원하는 인물로 등장예정



* 일본 : 2011년 12월 출시 예정

* 한글화 출시 예정




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음...... 혹시 두 그룹이 계속 나눠져서 진행되는 방식이 될까요?? 

(보이지 않는 세계의 라이트닝 / 가시세계의 세라)



결국, 반가운 한글화 소식이네요. 

이 여세를 몰아서 앞으로 파판은 쭈욱 한글화로!!




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[레벨:4]jms489

2011.06.10 03:38:50

단순히 팬의 바램이 아닌 한글화 될 것 같습니다.

국내에선 플삼의 주력 타이틀 중 하나였고 반응도 꽤나 좋았습니다.(게이머즈 잡지의 PS3 랭킹 1위를 꽤나 오랜 기간동안 차지했고 이후 1위를 타 시리즈에게 뺏겨도 항상 10위권 안에는 들었습니다.)

괴거 스퀘어 측에서 '한국의 반응을 보고 차후 시리즈에서 한글화를 결정하겠다'가 단순한 립서비스가 아니라면 당연히 한글화 수순을 밟을 것이라고 봅니다.

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[레벨:11]스퀄리노아

2011.06.10 11:54:27

13탄 국내 판매량을 찾아봤더니 정확한 통계를 찾기가 어렵네요. 멀티 출시인 이유도 있겠지만, 일단은 한글화 시기가 정말로 안 좋았죠ㅠ 정발 후 출시라니.. 기존 정발 구입자들이 충분히 배신감(?)을 느낄만한 상황이였고, 그래서 피치 못하게 (또는 반항심으로) 한글판 중고를 구입한 유저들도 많았던 것으로 압니다. 이번에는 그런 일이 없었으면 하는 바램이군요.

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[레벨:17]id: windyangelwindyangel

2011.06.10 05:30:56

하하하, 플레이 하는 사람들이 노엘이 소라와 닯았다고 하네요(소라=킹덤하츠 주인공).........그러고보니 어쩐지 조금은 닯았군

 

아, 이거 어제 봤는데! 뭐랄까 생각보다 잘 만들어진것 같아서 기쁘더군요.

적어도 X-2의 수순을 밟지 않을것 같은데..........

 

단 한가지 걸리는 것은 13-2 역시 X-2처럼 엔딩이 선택지에 따라 달라진 다던데......그건 정말 싫다 =_=;;;

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[레벨:11]스퀄리노아

2011.06.10 11:56:07

노엘이라는 캐릭터... 벌써부터 별명이 많네요. 어떤 사람들은 티다 닮았다고 하던데;; 

그런데... 노엘이 혹시 라이트닝과 대치하던 그 남성은 아니겠죠??

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[레벨:3]damilove

2011.06.10 07:24:45

몬스터를 대면하는 방식에 따라서 전투 보너스와 패널티가 있네요.

육안으로 몬스터의 상태를 미리 구분할 수도 있나봐요.

데모 버젼의 구동환경은 엑스박스로 보이는데 실제 그래픽을 보고 싶네요.

그런데 저 또한 실망스러운 점은 멀티 엔딩인데요. 

후속작답게 스토리에 좀 욕심을 내 본 건 이해가 가는데  

엔딩에 신경을 써야 한다는 것 자체가 전체 게임 진행의 흐름을 방해한다고 보거든요.

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[레벨:11]스퀄리노아

2011.06.10 12:00:54

저와 같은 생각을 가지고 계시는군요. 멀티 앤딩이라는 게 그만큼 다양성과 재미를 더해주는 요소는 되겠지만, x-2처럼 단순히 다른 앤딩을 보기 위해서 2회차를 뛰어야 하는 구성이라면, 제발 노!!를 외치고 싶습니다. 차라리 퀘스트를 왕창 추가해달란 말이다~!!

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