토크 - 주제 # 1. 파이널 판타지의 변화.

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글 수 616


1987년 닌텐도 패미콤 소프트웨어로 1탄이 발매된 이후로 FF은
매번 파격적인 변화와 시스템을 도입하여
꾸준히 전작보다 업그레이드 된 모습을 보여주고 있습니다.

그러나 PS2 시리즈부터 지나치게 소비자들의 입맛을 의식한 나머지
'본래 FF의 색깔은 잃어버리고 그래픽과 음악같은 겉치장에 집착하는것 아니냐'
'정작 중요한 스토리나 시스템 개발은 뒷전이냐'는 등의 팬들의 불만도 상당합니다.

얼마전 13탄 제작자는
"13탄을 접한 순간 '이것이 과연 FF이 맞나' 할 정도로 파격적 변화를 경험할 것이다.
실시간 전투 시스템은 물론 완벽하게 진화된 액션 RPG를 선보일 것" 이라고 밝혔습니다.


FF의 개성을 고수하며 그것을 강조하는 선 안에서만 제작되어야 한다.

VS.

FF에서 이제껏 한번도 보지못한 참신하고 속도감 있는 파격적인 변화가 필요하다.


여러분은 현재 FF의 행보에 만족하며
계속해서 도입될 새로운 변화를 환영하는 입장이십니까?



[레벨:0]lonistar

2007.10.07 10:38:49

찬성 60%..반대 40%로.. 찬성쪽에 한표입니다.ㅎ 굉장히 파격적인것은 달갑지 않지만..어느정도 변화는 필요하다고 보거든요.ㅎㅎ 요즘 게임들 출시되는거 보면 웬만한 영화는 저리 가라입니다..그리고 기존의 방식..단순히 때려잡고 레벨 올리기로는 이제 지루해서 못하죠.|+|1

[레벨:0]이주현

2007.10.07 12:08:53

한우물만 파는게 좋다고 생각하실수도 있는데 때로 변화는 대단한 발전을 가져오죠^^; 개인적으로 파판의 새로운 시도를 반기는 입장입니다. 가끔은 파격적인 변화가 필요하다 생각합니다. 초코보를 완전히 다른 개념의 동물로 바꾼다던가..마법의 용도를 색다르게 바꿔본다든가..꼭 공격용이 아니고서라도 마법과 아이템을 자유롭게 맞바꿀수도 있는..다양한 재미를 기대합니다. ^^|+|1

[레벨:0]hey8554

2007.10.07 15:22:21

파판이 달리 파판이 아니죠. 그나마 소환이나 초코보 이런거 다 뻬버리면 파판 그만 둘겁니다.|+|2

[레벨:0]카라

2007.10.07 18:22:20

전 파판을 그만 둘 정도까진--; 아닌데 되도록 파판 분위기에 최대한 머물렀으면 하는..13탄 베르서스 배경이 너무 현대적이라 좀 어색하진 않을까..|+|2

[레벨:0]김진형

2007.10.08 11:26:53

중립은 없나ㅋ;; 아 전 찬성도 아니고 반대도 아니고..쩝;; 새로운걸 시도하는게 좋긴 한데 엽기적인 전투 시스템은 제발 만들지 말았으면;; 아 참고로 13탄 소환수 시바가 쌍둥이로 나온단 기사읽고 잠시 우울했습니다; |+|2

[레벨:0]오승호

2007.10.08 11:28:55

주제가 너무 추상적입니다.
좀 더 구체적으로 제시해주셨으면..|+|2

리노아

2007.10.10 01:26:48

파이날 판타지의 전통 요소들은 계속 등장할거라고 호언장담 하드만ㅡㅡ |+|1

[레벨:0]choijin7

2007.10.10 15:35:03

FF의 개성을 고수하며 그것을 강조하는 선 안에서만 제작되어야 한다. >>
정확히 FF의 개성이 뭔질 모르겠다는...-_-;;|+|2

[레벨:3]박준영

2007.10.10 21:00:19

ㅇ.ㅇ 변화는 좋다............ 하지만 감동이 없다면......... 다른 게임과 다를 바가 뭐가있겠는가........... 좋은 그래픽........ 좋은 사진.......... 게임 시스템.... 감동........ 이조화를 계속 이어가야지................. ㅠ.ㅠ 인제는 감동과 사랑이야기는 안한다고 한다..........후..... 난 슬프다 ㅋ 전통을 지키며 발전하자|+|2

[레벨:0]moogle

2007.10.11 12:18:46

무조건 찬성.
9탄 망한거 보고 확실히 느낌.
여기서 돌아가면 망함.|+|1

[레벨:0]tmznjf

2007.10.16 20:15:14

당연히 반대... 11탄 온라인 최악이였음....|+|2

[레벨:0]파판조아

2007.10.23 02:02:56

아예 이름도 바꾸지 그러냐 파판!!|+|2

[레벨:0]웃대지기

2007.10.24 10:31:29

파판도 서서히 허덕일때 됐죠. 자꾸 울궈먹는거 보니.. 변화가 없으면 망함. 동감.. 플스3 가격이나 좀 내렸으면;|+|1

심재민

2007.11.04 19:37:07

스토리를 탄탄히 다지고 그 이전 시리즈에 나오던 전통 요소들이 계속 나온다는 조건 하에서의 변화라면 찬성입니다. 때로는 과감한 변화가 필요하죠.|+|1

[레벨:0]신철현

2007.11.10 17:47:54

저도 찬성입니다. 뭐 우리의 의견과는 상관없이 이미 변화를 시도하고 있구요... 세상에 악평 없는 작품 없듯이... 게임도 마찬가지 아닐까요?|+|1

[레벨:0]물먹은별

2007.12.25 10:57:28

진보이든 보수든 감동과 재미를 준다면 상관 없다고 생각합니다.ㅇㅅㅇ 변화를 시도해서 그것을 새로운 파판의 매력으로 굳히면 그것도 좋을 것 같아요. 변화를 시도했다고 해서 기본적인 스토리나 감동 같은 것들을 등한시하는 건 싫지만...|+|1

[레벨:0]비비디다비디부

2008.01.10 01:59:09

전통적 요소를 고수한 상황에서 새로운 도전을 해야하는게 지금의 파판으로선 정답이라고 생각합니다. 이 문제는 찬성과 반대로 나뉘기는 조금 힘든 논제가 아닐까, 생각이 드네요 ㅎㅎ.|+|2

[레벨:1]하하루여5345

2008.07.22 02:59:12

그냥..평소의 파판이좋다.
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