질문 - 크리스탈 그랑데 맵에서요

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글 수 654

크리스탈 그랑데 맵에서요

FF12 조회 수 22915 추천 수 0 2011.03.14 23:04:41

엑스칼리버 있는 트레져 지도쪽에 지도보니 텔레포트 가능한 세이브 웨이포인트가 없는것 같은데(그냥 세이브포인트는 하나 있는걸로 알고요)

 

그 쪽으로 가기전에 스토리상 배리어 해제하고 들어가는곳 있잖아요(미니맵보이는곳)

 

크리스탈그랑데 안쪽으로 들어가려면 기르베간 텔레포트 가능한 세이브포탈에서 한번에 들어가는 방법은 없나요?

 

크리스탈그란데 안쪽으로 들어가려면 스토리상  배리어 해제한곳 일일이 뛰어가서 들어가는 수밖에 없나요?

 

어딘가 안쪽으로 한번에 들어오는 방법이 있을듯하기도 한데

 

말로만 설명하려니 참 막막하군요..ㅠ

 

 

목적지는 미니맵이 안보이는(숨겨진 에스퍼도 있고,엑스칼리버 있는곳)

 

이곳을 배리어 5개인가 스토리상 해제하고 들어가는 그 필드를 안거치고 한번에 가는 방법이 없을까요?


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[레벨:11]스퀄리노아

2011.03.15 07:55:15

무슨 질문인지 이해 되구요... 결론만 말씀드리면 "그런 방법은 없다" 입니다. ㅠㅠ 

텔레포트 (크리스탈)도 물론 안됩니다.

그래서 그곳이 아주 귀찮은 노가다 장소라지요.

[레벨:2]반니쉬

2011.03.15 20:53:59

흐미....그렇군요....ㅠㅠ

다른길이 있을법하나 생각해봤는데...

길이 없는곳에 벽타기도 해봤지만 길이 열리지않아서 질문방을 두드렸네요..ㅠㅠ

이제서야 막판 보스앞에 왔는데 이벤트를 다 마무리하고 엔딩을 볼지

아니면 렙업노가다나 무기들도 건져보고 엔딩을 봐야할지 모르겠어요

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[레벨:11]스퀄리노아

2011.03.16 13:20:36

12탄은 엔딩 이후의 특전이 없기 때문에

웬만한 이벤트를 다 끝낸 후에 최종보스를 잡으러 가는게 좋겠죠........라곤 말하지만

공적의 은둔지 완성하기라든지... 토울누솔 만들기라든지...오메가, 야즈멧 깨기, 레어헌트 등등

워낙에 엉첨난 시간이 소모되는지라ㅡㅡ;;

[레벨:2]반니쉬

2011.03.17 13:43:12

파판12는 초반에 몰입감이 좋은데 후반으로 갈수록 좀 쳐지는 느낌이 들더군요

크리스탈그랑데도 맵을 조금 신경안쓰고 만든듯한 느낌났지만 리틀아나 대등대까지 연결되는거보면...ㅠㅠ

바하무트 남고 헤네마석광 깊은곳에서 렙업해보고 있는데 이게 뭐하고있는건가 싶기도하고...ㅠㅠ

그냥 엔딩을 봐버릴까 고민하고 있어요...ㅠㅠ 토울누솔같은것도 좀 일찍만들수있었으면 좋을텐데

바하무트요새인가 거기밖에 못쓸걸 ㅠㅠ 만들생각하니....무기는 포뮬헌트(발프레아) 엑스칼리버,조디악스피어,로드오브페이스

이게 다네요...ㅠㅠ 사냥꾼마음가짐도 다 샀는데 25만짜리도...파판 12는 노가다가 많이있는듯한 느낌이네요

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[레벨:11]스퀄리노아

2011.03.18 12:39:38

노가다가 그냥 많을 정도가 아니라 엉첨나죠. 서브퀘스트의 존재감이 메인스토리를 뛰어넘는 이런 게임은 저도 첨 봅니다;; 유저들이 끝판 보스가 아닌 몹을 잡으려고 노가다를 뛴다는 이야기가...

그래도 엑스칼리버랑 최강창은 구하셨네요.

저는 1회차에서는 말 그대로 오프닝부터 엔딩까지 그냥 일자로 달려서 바하무트 내부에서 전멸도 당해봤다가, 2회차때는 이것저것 열심히 하면서 진행했더니 대략 140시간쯤 걸렸네요. 하지만 끝끝내 의뢰는 클리어 못해봤다는......


그런데 역시 파판12 마무리가 안 좋다는 얘길 하시네요. 후반부 완성도가 부실해서...그것 때문에 욕도 많이 먹은 게임이죠. 너무 몹 퀘스트에 치중한 느낌이 들고. 그래서 온라인 게임에 익숙한 분들은 더 좋다고 하는 분들도 계시지만요.

암튼 웬만큼 끝내셨다 싶으면 엔딩 보셔도 될 것 같아요. 너무 스토리의 흐름이 끊겨버리면, 엔딩을 봐도 감동이 덜할 것 같아요.

[레벨:2]반니쉬

2011.03.19 17:31:47

네. 파이널판타지 시리즈는 8밖에 안해봤고 12해보는중인데 너무 노가다가 심하네요.

어찌보면 그렇게 노가다가 아닌데 스토리 완전 막바지에 노가다를 해서 좋은무기를 얻어야하니 그게 노가다로 크게 느껴지는것 같아요

엑스칼리버랑 조디악스피어야 상자만 따면 나오는거니...그것도 엑칼은 맵을 한 2시간동안 (5번인가) 계속 상자리셋시켜서 먹었어요

파판 12는 자유도를 심하게(?)풀어줘서 제한같은게 없다보니 틀을 자유롭게 사용하고 싶은 유저야 좋아하겠지만

뭐랄까 캐릭터들의 개성들이 딱 안잡혀있는것 같아 좀 아쉬운면도 많더군요

파판12는 몬스터의뢰 모브들이 스토리보스들보다 더 강하니...이건뭐...;; 초반엔 재미가 있는데 갈수록 노가다성이 강해서

처음 시작할때 절벽아래로 뛰어내리는 토마토보고 정말 헉...하고 몰입감 쩔었는데 후반엔 좀 지치는 감이 있더군요

테크닉도 전 테크닉이 무슨 세번베기 내려치기 무슨 이런기술있을줄알았는데 Shear 마방파괴 Expose 물방파괴 등등 뭐 이런테크닉들이라 막상 타이밍에 잘맞춰 쓰기도 어렵고 건비트는 참 좋은 시스템인데 일일이 가는곳마다 리셋하고 수정하는데 시간이 오래걸리더군요...ㅜㅜ

pc2x 에뮬로 하는거라 동영상부분엔 좀 약간 밀리는감이 있어서 중요(?) 동영상 아니면 막 스킵하면서 하고있다보니ㅠㅠ

엔딩을 100%속도로 볼수있을지가 의문이군요. pc2x 에뮬로 돌리니 동영상부분은 한 80%정도 재생속도나오는것 같더라고요

바슈 미스트넉 3단짜리 쓰면 칼꽂히고 화면이 멈추더군요....-_-;;; 블랙홀은 보지도 못해요...ㅠㅠ 

[레벨:2]반니쉬

2011.03.19 17:36:25

그래픽면에선 파판시리즈에서 아주 훌륭한편인데 정작 보고나면 몬스터들 유형이 하나같이 다 비슷해서...ㅠㅠ

하긴 모델링하는데 시간이 걸리겠지만서도 좀 모브들도 다양하게 나왔으면 좋았을텐데 아쉽더군요

테크닉 스킬이나 마법들도 보면 정작 잘 안쓰는게 더 많은...ㅠㅠ

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[레벨:11]스퀄리노아

2011.03.23 19:30:53

공감 합니다. 보스전도 지루한 감이 없잖아 있는...

근데 그거 아세요? 12탄 소환수의 대부분이 과거 시리즈에 등장한 보스몹이였다네요. 저야 패미컴 시절의 파판은 접해본 적도 없고 메인 넘버링 타이틀 외에는 관심도 없었으니...  뭐... 파판12가 아니라 택틱스2라고 이름을 붙였어야 했다나? ㅋ

 

음.. 지금쯤 아마 엔딩을 보셨겠네요. 그런데 영상이 멈춘다니 난감한데요. ㅠ 

2차로 유튜브에서 다시 한번 감상을 해보시길 바랍니다..;;

 

지난 며칠간 반니쉬님 답변 달아드리면서 파판12 기억이 새록새록 떠올라서 나름 재미있었네요. ^^

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