토크 - 스퀘어 일러스트 콘테스트 관련

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 스퀘어에닉스 공식 일러스트 콘테스트에 유저들이 비꼬는 일러로 대항!!

http://www.j-enter.net/?p=2120

 

 

게시판 돌아다니다가 발견한 글인데요. 재밌기도 하고,, 어찌보면 공감이 되기도 하는데

하지만 처참하게 깨진 FF9 판매량을 보면 알 수 있듯이 과거로의 회귀는 이미 늦어버렸단 생각이 드는데요. 이제와서 크리스탈과 마법 위주로 돌아가자는건?? ...팬들의 심정은 이해되지만 다소 무리한 요구가 아닐까 싶네요. 리메이크는 몰라도 메인시리즈를 다시 되돌리기에는 너무 위험부담이 클 것 같아요.  

팬들이 이렇게 따진다고 해서,, 뭐 눈하나 깜짝할 스쿠에니도 아니지만 말이죠;; 파판13도 600만장인가.. 팔렸다던가? 그렇게 까였는데도;;


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[레벨:17]id: windyangelwindyangel

2011.02.14 19:38:41

음....이거는.....무슨 기분인지는 충분히 이해되지만.....

나같이 뉴 파판을 접해서 파판에 빠져든 유저는 과거로 희귀해봤자 메리트가 없단 말입니다!!!! +ㅁ+

 (결국 본인위주)

아니, 근데 무슨 말을 하고싶은지는 이해되요.....요즘 파판이 좀....사장나와!! 라고 외치고 싶었으니깐....

 

막 아기토/버서스/13의 3부작이랬다가 말바꾸는 것도 그렇고 중요한 부분에서 전혀 성장하지 못했던 파판 14도 그렇고

급조된 듯한 13-2에다가 아기토는 급기야 13을 떼기까지!!! 얘네들....요즘 신용좀 잃고있어요;;;;

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[레벨:11]스퀄리노아

2011.02.16 14:41:58

아기토 자리에 13-2가 들어간건 역시나 황당했지만... 그래도 무려 후속작이라니 고맙긴 하네요.

그저 메인작을 망치지나 않았으면 하는 작은 소망이...ㅠ

라이트닝같은 멋진 여주인공 나오기가 싶지 않단 말이다아아!!

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[레벨:3]damilove

2011.02.15 11:02:25

파판에 많은 변화가 도입 되었던 건 맞지만,

어느정도 고유의 요소만은 쭉 유지 시키려 노력해 왔다는 점에서 큰 점수를 주고 싶습니다-.

제일 먼저 떠오르는 초코보라든지, 소환수의 경우는 거의 빠짐 없이 등장 해왔고

파판의 특유한 턴제도 그 정도면 적당한 정도를 걸어왔다고 보는데요.

더군다나 주변 경쟁사들은 자극적인 새로운 요소들을 도입 시켜서 새로운 게임을 만들고 있는데

변화의 흐름에 저항 하면서 끝까지 옛 요소만을 고집 하기를 바라는 건

파판의 장수를 기원하는 유저로서도 바람직한 태도가 아니라고 생각 됩니다-.

하긴 저도 뉴파판 유저라서 이런말을 하는 것인지도. :P

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[레벨:11]스퀄리노아

2011.02.16 14:47:19

저와 생각이 비슷하시네요. 저도 최근에 베르서스 영상을 보고서 허걱...했던건 사실이지만ㅡㅡ (대체 저건 어느 별에서 온 파판이란 말인가...뭐 그런 생각;)

가만히 생각해보니까...많은 올드파판 유저들은 어느새 30대가 되어가고 있고, 떠오르는;; 10~20대의 신유저층들이 있었네요..

다시말해 유저층의 지각변동이랄까?? 

그들의 취향도 무시할 수는 없을것 같네요.

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[레벨:4]jms489

2011.02.16 18:37:42

파판1이 나온지도 20년이 훨씬 넘어가고 있는 시점에서 올드팬은(충성도는 매우 높지만) 그 수가 매우 적습니다.

게임사는 언제나 신규팬 유입을 최우선으로 염두해야 하기 때문에 시대의 흐름이란 것에 민감할 수밖에 없죠.

 

가까운 예를 들자면 RPG 명작 폴아웃 시리즈가 대표적이죠.

2까지는 탑 뷰 시점을 선택했던 폴아웃 시리즈는 3에서 FPS 시점으로 변화를 시도해 상업적으로 대박 쳤죠.(판매 속도로는 게임계의 기네스감입니다.)

이때 역시 올드 팬들의 반발은 엄청났습니다.  그럼에도 꾸준한 신규 팬의 유입으로 현재 폴아웃: 베가스도 잘 나가고 있죠.

 

좀 이야기가 샌 것 같지만........어쨌든 제 생각은

'변화를 통해 새로운 층의 유입이 있어야만 시리즈가 살아남을 수 있다' 입니다.

변화가 없으면 남는 것은 소위 말하는 갈라파고스화입니다.

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